Take-Two申请了新的运动技术专利,以确保《GTA6》具有“高度动态和逼真的动画”。
这是根据u/Tobbelobben30的说法,他注意到TobiasKleanthous这个名字“在[GTA6]泄漏中被提到”。经过一番调查,Tobbelobben发现Kleanthous在2014年至2021年底期间在Rockstar工作,在此期间他专注于AI/游戏玩法和动画。
有趣的是,Kleanthous还是一项名为“SystemandMethodforVirtualCharacterLocomotion”的专利的主要发明者和作者,他们在LinkedIn的个人资料中描述该专利是“基于一些核心技术的动画运动控制”,他们“在RockstarGames设计并执行”。
“基于这项专利,他们似乎在使用一个聪明的系统,”Tobbelobben30说,他似乎在专利被下线之前就阅读了专利。“他们已经为角色运动建立了一个小的构建模块库。这些块可以以各种方式组合在一起,以创建各种各样的动画。
“例如,想象一下游戏中的角色在雨中行走,感到疲倦或受伤。“
“他们不是为每种情况设计单独的动画,而是使用这些构建块将角色的动作自然地组合在一起。”
Tobbelobben30认为,这意味着“GTA6可以有更多样化、更逼真的动画”,这样你就会看到角色的移动方式“与天气、能量水平和受伤情况相匹配”,让游戏感觉“更具沉浸感”。
他们说:“这就像拥有可以适应不同情况的角色,让游戏世界感觉更真实、更刺激。”
在相关新闻中,我们最近了解到,被指控入侵并勒索包括优步、英伟达和《GTA6》开发商Rockstar在内的一系列公司的少年被认为不适合出庭受审。
18岁的ArionKurtaj——17岁时,作为Lapsus$黑客组织的一员,他们泄露了当时尚未公布的《GTA6》中的数十项资产——正在接受12项罪名的审判,其中包括三项勒索罪,两项欺诈罪,以及根据《计算机滥用法》(ComputerMisuseAct)的六项罪名,因为他向所有Rockstar员工发送了一条Slack消息,威胁要发布源代码。
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