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梗这种东西,玩多了也就腻味了。就像我们会聊到术士,就要聊到许久未见的弃牌术。这次,弃牌术又有了新的组件——术士稀有随从,2费0/2。亡语:召唤两个2/1的蜘蛛。如果你弃掉这张牌,触发其亡语。总的来说,用了不亏,弃了不亏。总的来说还行。
术士这张卡也没啥特别好说的。至于其他新卡嘛,有时卡本身的故事显然没有发布卡的人的故事多,具体是谁也就不必明说了。
话说,这张贼/战史诗随从,钢铁舞者(图出自nga),我总是会堪称钢管舞者,也是佩服自己,4费4-4。战吼:随机召唤一个法力值消耗等同于你的武器攻击力的随从。现在的问题是,后续有没有能叠加武器攻击力的牌,如果有,盗贼还可以玩,战士自己的高攻击力武器已经有不少,总的来说能玩。
同时,肉眼可见的不能用,还是有的,比如盗贼的这张橙卡——又见莉莉安。盗贼传说随从,4费4/2潜行,亡语:召唤一个4/2并攻击随机敌人。
这张卡唯一的优势,恐怕就是召唤物可以走脸。目前看不出有什么可以深度开发的套路。
另外,虽然我一直在吐槽暴雪的设计师灵感不如从前,但有些卡的强度还是能看到的,比如这张牧/术稀有随从,4费3-3。战吼:如果你的英雄的生命值在本回合发生改变,则消灭一个随从。
不管牧师还是术士,至少这张卡是个单解,尤其可以硬解各种后期随从,而且,改变血量很符合术士和牧师的职业特色。考虑到有很多1费法术,这张卡5费回合就能使用,在不知道会不会有更强卡牌出现的前提下,我们认为这张卡很实用。
最近新卡的资料太少,也不知道要如何综合评估卡牌,比如新卡校长克尔苏加德,中立传说随从,5费4/6,法术迸发:如果法术消灭了任意随从,召唤被消灭的随从。作为版本吉祥物,这张卡弄不好是直接免费送。虽然在演示视频中是搭配了绝命乱斗,可事实上,这种玩法在实战中根本不可能。标准环境下,中后期的单解才更有可能是常见套路。
同时,因为是与法术搭配,我们可以期待有什么新法术能给大家带来惊喜。
至于法师史诗法术,3费,对一个随从造成4点伤害,相邻的随从均会受到超过其生命值的伤害。反正炉石没有完爆的说法,你们觉得开心就好(滑稽)
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