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刀妹出场率直线上升,胜率破历史纪录!想玩好装备别再出挺进

前言:国服更新11.13版本之后,某些位置的英雄登场几率都发生了不小的变化,其中刀妹的改动是这个版本最重要的内容。

各位玩家都知道,刀妹在目前版本已临来重做,各技能都受到了调整变动,但明显刀妹玩家关心的地方肯定放在了E技能调整上,官方只保留了被控制不能释放E,Q技能过程中用E还是没有任何问题的。

从版本更新后的大数据上看,刀妹的排名骤然暴涨,一天之内排名飙升20名,直接冲到了前十的位置,无论是胜率还是登场率,都有了非常大的提升。别看只有49.55%的胜率,这已经是近13个版本以来刀妹的最高胜率了,一直以来都是胜率垫底,好不容易临来了翻身。

当下刀妹的被动变成了四层,这样对线期的刀妹就要比以前强很多了,刚重做时刀妹的被动就是四层,当年的一级修小兵血量然后Q死三个后排兵直接Q到对面脸上追着打的打法又回来了,通过拉扯叠满被动,在配合上征服者的天赋层数,基本上对拼上甚至不虚奥拉夫了。

W技能算是不错的增强,现在甚至有部分玩家开始主W了,但小编不是很推荐,虽说W技能提升后,刀妹的存活率会有明显的提升,但W技能比以前高很多,所以最好要尽量命中敌人。至于E技能,相比之前,明显手感差了,主要部分玩家习惯了之前的快速拉E,而如今E技能的卡顿感明显,可能刀妹玩家需要一段时间去适应了,还好Q里藏E这个技巧没有被移除,要不然E技能释放会更加难受。

刀妹的出装方式有很多种,只是不太建议出挺进破坏者这件神话装备,已经被削废了,破败这件神话还是挺适合刀妹的,一般在出完神话后就会考虑,另外敌方阵营或是对线中遇到像有提莫,或是ap阵营的话,智慧末刃对于刀妹来说性价比很高,总之出装要根据局势变化,没有太固定的。

结语:刀妹这次重做让上单位产生了不小的变动,只是希望拳头设计师不要想不开又来一刀就行了。

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来源:橘梦游戏 编辑:游戏

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