说了这么多,接下来说一说改变吧,诸葛亮很厉害,那么三个臭皮匠还比诸葛亮强,一个snow比不上老yang,那么两个snow呢?一个专门研究防守辅助,一个专门研究进攻辅助。根据对方和己方阵容决定进攻和防守的一个辅助轮换如何呢?很多人会想,hurt和snow打野和辅助的轮换,我只能说智商太低。
song下路,Fly上路,伪装中路,hurt打野,Snow辅助。伪装上路,Fly中路,song辅助,snow打野,hurt射手下路。优势在于,伪装本身就保守,保守派适合上路。Fly本身就是绕后切C位置,玩法师防被切的意识很足,另外Fly本身就是法师出身的。song打法很激进很敢冲,用song去打进攻辅助很适合song的性格。hurt和snow。为什么安排snow打野,hurt还要射手下路。很简单,hurt是一个被针对的点拉仇恨的。针对到死,那么snow真该站出来。针对不死,那么snow和hurt都能站出来。说起来简单做起来难?
首先,hurt一个射手代表性的人物。玩不转射手,何来代表性?只有做到别人做不到的,那么你才是射手hurt。就算做不到,那么你吸收了成吨的伤害又打足了输出,核心打野怎么能死?其次,伪装玩上路,他一直被切,所以知道如何切人,他一直站在C位,所以他知道C位的思想是什么,团战的位置,团赢该怎么站位,团败该怎么逃跑,一个C位出身的上路抓一个C位,太过了解。
第三,一个hurt不够针对的,那么我再送出一个Fly。一个切C的专业户,防备意识相当的足,知道什么情况我可以安全输出,知道什么时候我该怎么躲C位的切入,有了这些意识之后。一个不容易死,打法又凶悍的法师诞生了。针对了刺痛之后再想杀死Fly已经是极限了。最后,一直没有提起的打野核心的出场,对方已经是没有任何能力再来应对了。
正所谓,你们研究透了hurt和Fly,那我就送出来让你们打。能不能打死看你们的本事。打不死你们要输,打死了没有能力再针对我们真正的核心。一个打野出身的snow,本身就是一个防守意识很足的人,去打辅助缺乏进攻性是很正常的。如此一来,间接的拓宽了QG的英雄池。
出一件肉装的随意射手了解一下?出一件肉装的随意法师了解一下?打法激进的song辅助了解一下?还是打野版本的打野snow了解一下?最后一个一直很猥琐发育的伪装,你必须要了解一下了。
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