笑谈游戏千古事,伴君smile随风驰!各位玩家伙伴好,我是刘喜脉,每天我都会在这里为你分享有趣的游戏内容!(本文偏研讨向,欢迎在文末参与互动)
我想,这应该是一篇内容比较严肃的专栏。因为它的内容应该算是涉及到所有玩家,不分国籍、性别、年纪等情况。炉石的首篇开发进度报告《IntheWorks》后,原文中有这么一段很不起眼的小段落引发了我的关注——“Lookingforward,weexpectmorecardstojointheHallofFame.TherearealsostillsomegapsinClassicwhereneutralLegendarycardsjoinedtheHallofFame,sowe’reconsideringaddingsomenewcardstotheClassicsetinthefuture”,翻译过来就是说,未来(即2019年4月)可能有更多卡牌进入荣誉室,随着中立传说卡进入荣誉室后,经典卡牌中会出现一些(or大量)空缺,所以我们打算在未来继续为经典系列添加一些全新的卡牌。
以我个人的理解,简单点讲,设计师已经在考虑让更多标准环境的基本强卡滚进荣誉室(比如火车王、伊利丹这种),同时将一些强度未知的新卡塞入标准环境。以我个人之见,如果强度是新公布的那4张卡,我觉得基础包未来的强度将会整体下降。
这就引发了一个新问题,单纯看标准环境,如果老玩家从基础包获得的收益降低,同时新版本卡的整体质量不复NAXX时代的强悍,新老玩家为了能在标准环境好好玩。氪金量会进一步增加吗?炉石传说会越来越贵吗?
这里我不由得想到BB先生,对于他的出走的真正原因,国内外网络途径并没有太多人去深挖什么消息,似乎也不一定能挖出什么内容——参考马大佬的说法,要么就钱没给够,要么就是员工觉得受委屈了。
我个人觉得,可能是由于BB先生意识到未来的炉石将会以各种方式鼓励氪金,但这种思路违背了自己的初衷,所以才会远走。从另一方面看,进荣誉室的思路对于改善整个天梯环境肯定是有帮助的,但如果依照设计师的说法,会有【大量】卡进荣誉室,显然会引发玩家群不小的“骚动”!
如果各种金币奖励比以往多,来保证部分玩家即使不氪金也能玩得还算舒坦,那自然是最好的。否则,如果连开卡牌游戏都玩不起的话,我们大概只能去玩实体卡牌斗地主了吧?
请问各位玩家伙伴,你们觉得玩炉石的氪金压力大吗?期待在评论区看到你的真知灼见!码字不易,欢迎关注哦,祝你一箭入魂,一包3橙!
德鲁伊传说法术不好搭配?看看这些炉石设计师的伏笔吧!
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