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炉石设计师表示对目前环境满意!砰砰计划或成为第3个无补丁版本

笑谈游戏千古事,伴君smile随风驰!各位玩家伙伴好,我是刘喜脉,每天我都会在这里为你分享有趣的游戏内容!(本文偏研讨向,欢迎在文末参与互动)

北京时间9月19日,暴雪炉石官方在官网发布了名为《IntheWorks》的开发进度报告,目前各大主流游戏社区都对内容进行了不同程度的编译、转载。全篇内容很长很多,本期专栏我们只聊一个内容,就是设计师表示对该版本整体满意,暗示不会有补丁出现。关于天梯标准环境,炉石设计师团队认为从砰砰计划上线至今,游戏整体环境已经稳定,同时不同职业的很多卡组都有出色的表现,已达成预期的“百花齐放”效果。

首先,关于大家认为的毒瘤发明家,设计师依旧认为“既然这是我们有意如此设计的,就应该保留”,其原文称“havingpowerfulneutralTauntminionstendstomakegamesmoreinteresting”,也就是说,因为设计师觉得很cool,而且发明家这张卡的热度已经开始走低,综合来看,设计师明确表示“暂时没有改动发明家的打算”,但会保持对它的关注!

其次,对于狂野环境,整个设计师团队也表示“基本满意”,所以777德这种毒瘤如果还未达到当年纳迦巨人之类的卡组那么强,设计师是不会考虑削弱的。在开发团队内部,很多人认为现在的狂野环境像是一个强度更高、牌池更大的标准模式——弱卡被彻底淘汰,只有强卡才能生存,玩家需要充分使用各种组合技才能取胜。

更为重要的是,9大职业的综合强度都很高,还没有哪个卡组能达到统治环境的程度——或许,这就是设计师眼中的平衡,没有巫妖王,但每个职业都有做巫妖王的潜质。作为作者和玩家,我个人隐约感到,如果不出意外,砰砰计划本身的135张卡有可能1张牌都不削弱,其实也是,真的没那么多强度爆炸的卡。如果真是如此,砰砰计划或成为第3个无补丁版本,前2个分别是古神版本和冒险家协会版本(有兴趣的读者可以进一步考证,我不敢说100%正确)。

平心而论,这则开发报告有很多东西值得解读,如果它能持续更新,或者将有效改善炉石与玩家间的互动!最后,请问各位玩家伙伴,你们觉得这个版本需要补丁吗?期待在评论区看到你的真知灼见!码字不易,欢迎关注哦,祝你一箭入魂,一包3橙!

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来源:刘喜脉 编辑:游戏

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