IT之家9月18日消息,EpicGames官方发文宣布,Fab内容商城将于10月上线,是EpicGames的新市场,将为数字内容创作者提供发现、分享、购买和出售数字资产的渠道。
在去年的游戏开发者大会(GameDevelopersConference,GDC)期间,Epic宣布将推出的全新数字内容商城Fab,将继承虚幻商城、Sketchfab、ArtStationMarketplace和Quixel.com。
Epic在10月初还将针对Sketchfab社区推出一款可将内容转移到Fab并自动转换文件格式的迁移工具。ArtStationMarketplace会继续按照现有方式运营,让创作者在2025年将产品转移到Fab。
部分用户已收到Epic官方发送的邮件:
您好!
我们很高兴地宣布,Epic的全新数字商城Fab将于十月发布,届时虚幻商城将迁移至该平台。Fab将完全替代虚幻商城,这意味着在Fab发布之后,您将不能在虚幻商城上购买资产。
期待您光临Fab商城!
虚幻商城团队
IT之家附Fab上线后内容如下:
多引擎、多平台支持,提供的内容将兼容多个游戏引擎,包括虚幻引擎和Unity(未来会兼容更多),以及数十种数字内容创作工具,如Blender、Maya、Cinema4D和AdobeSubstance3D。多种素材类型包括游戏引擎、环境、音频、工具和插件的3D模型和2D素材,支持多种格式。整合虚幻引擎和UEFN。创作者无需离开编辑器,即可访问Fab内容,将素材轻松导入项目中。次世代实时3D浏览器。使创作者可以查看3D素材,并为发行商提供以实时3D形式展示其作品的工具。强力搜索和发现工具创作者可以快速找到自己所需的、价格合适且符合偏好的文件格式和素材。多种分级定价标准许可类型可让商家根据个人及专业用途,以不同的价位出售产品。高度AI透明。创作者可以选择是否将产品用于AI程序的训练,要求卖家明确说明产品的开发过程是否有AI程序的帮助。同时Epic保证不会使用或允许其他厂商使用创作者的内容来训练AI程序。
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