吕布这个英雄有非常高的人气,这一点相信大家都知道,可能不少玩家自己不喜欢用这个英雄,但是在排位赛里却经常遇到,不管哪个版本,他的出场率一直都是对抗路最高的那个,但实际上大多数玩家对吕布的了解都不深,特别是现在的版本,如果想玩吕布,那么必须知道他身上的这些特点,不然就会感觉自己毫无存在感,就像是混分一样,输赢全看队友的发挥。
吕布是一个后期英雄,这虽然大神都知道,但不少玩吕布的玩家自己却不知道,为什么呢?吕布的小技能可以说是完全为对线而生的,二技能吸取护盾,可以和对手互相消耗不落下风,一技能范围伤害,普攻距离还远,这些特点让他在对抗路这里对线任何一个英雄都不会明显吃亏,这就会让人产生一种前期很强大的错觉,实际上前期硬钢的话都打不过猪八戒,这是一个后期英雄。
吕布到底在什么时候开始成型呢?如果我们玩的是纯输出的吕布,那么基本上只要两件输出装,一件攻速一件无尽或者破军基本上就可以说是成型了,就可以打出很高的伤害,但前提是要大招放得特别好才行,不然吕布的成型期要在出了名刀之后,而半肉的吕布就需要两件输出装和一件以上的肉装才能说是成型,吕布是一个越往后就越重要的英雄,大后期完全可以成为主要的核心输出。
了解到这些的话,那么就可以避免落地被秒,对线疏忽被对手完虐的情况发生,这是最基础的英雄技能信息,其次就是当前版本的主流玩法,如果不考虑低段位经常拖到后期的话,那么吕布实际上是一个比较难出场的英雄,你会发现自己的吕布,在很多时候对输赢都无法起到比较大的影响,都推到高地了,对抗路的吕布还在和对手互相对线消耗,多数情况下不是莫名其妙赢了,就是莫名其妙输了。
其实就是吕布这个英雄和当前的版本节奏不是很匹配,吕布是一个大后期的英雄,而现在的主流节奏是比较快的,大家也都会以射手为重,射手十分钟左右就差不多能打伤害了,所以就可以开始团了,但是这个时候的吕布,要么不是没有输出装,要么就是还没有防御装,不是打不出伤害,那就是落地被秒,经常大到后排都没有多大的作用,这就是当前版本吕布所面对的尴尬现状,这样的英雄并不好上分。
除非是非常强大的个人能力,将吕布玩得出神入化,不然很多时候,吕布其实作用并不大,要是想要承伤,那么不如选白起,廉颇,猪八戒,不仅能承伤,而且还有不错的先手能力,而想要打伤害,那么其实还有蒙恬,孙策,就算想要带线,也有马超,关羽,芈月等英雄,吕布对比起来并没有什么优势,如果按照一把游戏十五分钟就结束的话,那么吕布的作用很微弱,但不得不承认,一旦发育到大后期,这个英雄几乎是无解的,特别是他被动的真实伤害。
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