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战双帕弥什:库洛出品二次元手游,硬核战斗剧情优秀,创新力拉满

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好久没有更新《战双帕弥什》这款游戏的文章了。真的好久了,开服玩家,曾经的黑卡事件黑了一路。但后来还是真香了。现在想想,那些事情在四五年之后,不过是库洛在不成熟的时候的行为而已。如今战双和他身后的公司,已经成长为了非常成熟的游戏公司了。所以说,关于游戏的节奏,大家真不必处处对线。

最近更新后的消消乐比之前好多了,抽卡游戏要真想不歪就等到520百分百池。对了最近翻贴吧,有的账号被冻结是因为更换了账号系统,找客服解冻就OK了。大家有什么问题可以直接在文章下边回复,我有空或者别的看到文章的大佬也会替你解答的。

凹分是这游戏全部?并不是。玩了这么多年我的感受是养成和剧情是大头其余的只是彩头。建个新号,开荒快十天了,目前重组了一个物理队和雷队,怎么说呢战斗好了不少,特别是诺克提击飞和动作设计落前面的好几层。

福利中上,新构造体第一次up的时候百分百,每年有两次自选百分百,周年庆送自选五星。游戏资源获取挺好,扫荡,剧情跳过。对社畜还挺友好,就是有时候忙起来周常也不愿意打。人设对我来说精美。可惜最近都没出机械感强的构造体。主线剧情BGM重复使用太多,个人注重视听体验。

剧情繁琐,但是能讲好故事并且不那么多文字堆积很难。个人喜欢视线囚笼和绝海星火的节奏。好评多的极昼和诺安的剧情,我是不太看得下去的,自从诺安后似乎都没有什么好剧情了。

主线没有配音,PPT演示的剧情属实是很难看下去。感谢跳过。(剧情只选了好评的章节看)活动奖励蚊子腿,最近的诺克提的活动太繁琐了,都不想打。(可能是没有饼没有动力)。自从体验隔壁剧情演出,嘴养刁了。游戏社区懂得都懂,公屏日常出现侮辱言论。

战双最近的剧情说不上让人眼前一亮,但是中规中矩。鸣潮的剧情问题导致很多人在骂,我因为没有拿到测试名额,并不了解。但是从各路的视频和解说来看,骂的没毛病。我不担心你游的文笔水平,从湮灭残昼到后面的枯朽为灯。哪怕是以前的间章都是可以让大部分人接受的。好好利用,别让玩家失望。

游戏氪金,抽奖,玩家为了更好体验游戏,不是为了不断的花钱供着游戏。抽卡机制和氪金的问题一定要做好。你游这次胆量很大,开放大世界探索,动作,养成,各种玩法揉搓在一起的一个游戏。说你是取百家之长也好,说你明着抄也罢。成功了一样有人骂着玩,失败了,就是再喜欢你游的玩家也没法子给你说一句话。

战双也好,鸣潮也罢。我作为一个普通玩家希望看见它们越做越好,我不想你游像cf和王者一样,玩了好几年,然后把玩家逼着退游。

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来源:天涯棋客 编辑:游戏

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