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感叹制作不易:《无人深空》需同时平衡20个不同平台

制作游戏从来不是易事,《无人深空》程序员马丁·格里菲斯在社媒上分享了目前《无人深空》在更新、维护中所涉及到的多达20个不同游戏版本。

版本列表:

PS5(基础版)

PS5(基础版、PSVR2)

PS5Pro

PS5Pro(8K)

PS5Pro(PSVR2)

PS4(基础版)

PS4(Pro,X2-1080p/4k模式)

PS4(PSVR)

PS4Pro(PSVR)

PS4(PSVR,PS5增强)

XboxOne、XboxOneS

XboxOneX(X4-质量/性能模式,1080p/4k模式)

XboxSeriesS(X4-质量/性能模式,1080p/4k模式)

XboxSeriesX

Switch(手持形态)

Switch(外接电视模式)

PC(大约140种图形选项组合-超级分辨率、质量模式等)

Mac(类似数量的图形选项,由The-Forge提供开发支持)

PC(掌机SteamDeck、RogAlly;英特尔、笔记本电脑/集成显卡)

PCVR(支持十几款VR设备)

当然,据格里菲斯表示,这些不过是冰山一角而已:因为除了以图像引擎、平台为中心外,还有网络、音频、HDR、特定GPU供应商优化、PSVR2渲染等更多其他区分选项。

至于最近推出的PS5Pro版本,本作现已在该主机端支持8K,格里菲斯表示在光鲜亮丽的背后是制作团队夜以继日的付出——过去一年多的时间里,至少有四五个月的时间耗费在了这款主机上。/阅读下一篇/返回网易首页下载网易新闻客户端

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来源:阳光生活 编辑:游戏

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