Hello,各位小伙伴大家好,这里是壹舟游戏正。近期体验服中廉颇重塑计划已经基本完成,官方也已经曝出了更多的细节,下面是其相关内容。
首先是宣传海报:
说实话,阿正第一眼看到这个宣传画时就感觉有点不对劲,总是觉得哪里不太协调。等仔细一看才发现……老哥,你的脸是P上去的吗?或许是后期光线处理又或者是铠甲位置问题,总之这个头这张脸显得比较突兀。廉颇未老,尚能战斗,加油年轻人!
暂且将宣传画撇在一边,下面再来看一下大厅动画:
Emmm,大哥,您的脸变得也太快了吧?也是,面色发白皱纹纵横,这才是老大哥该有的样子,不过,您的肌肉去哪了?宣传画中您的肌肉线条分明,结实强劲,一看就是战斗的实力派,现在虽然也有点外形,但是和前面一对比,您这就稍微low了点。这典型的买家秀和卖家秀,官方这模型设计也确实是有点敷衍。
不说廉颇的建模,我们直接看重塑之后的技能设计。被动技能-勇士之魂:
廉颇释放技能过程中会处于霸体状态。进入战斗后廉颇的战意会逐渐提升,战意越高减伤越多。当战意充盈时,廉颇提升自身攻击速度。脱战后战意逐渐降低。
说白了,这个被动技能新效果就是赵云被动的翻版,越打越能打,只不过触发机制略有不同。
一技能爆裂冲撞:
新增被动效果:廉颇连续使用普攻时,第三次普攻会变成直拳重击,对敌人造成额外伤害,并减少爆裂冲撞的冷却时间。
普通攻击就可以减少技能冷却时间,这要是搁在射手身上那岂不是无敌了吗……当然也只是想想,其实放在廉颇身上也是很舒服的,配合普攻衔接可以打出更多的控制,对于一位坦克辅助来说至关重要。这样的话,廉颇甚至可以携带部分攻速铭文,以提高控制。
不过如果真的是这样出的话,一技能的冷却时间必须得略微提升,不然控制链一堆起来,对面动都动不了游戏体验极差。
二技能-熔岩重击:
廉颇迸发狂暴力量获得护盾,并通过臂甲将力量传入地面,对附近敌人造成减速,非英雄单位会逐渐陷落到区域的重心。1秒后地面会崩裂,对区域内的敌人造成高额伤害,距离中心越近伤害越高。
这算是廉颇主要的输出技能,之前的廉颇清线极慢,碰到一些一些极端情况之下根本来不及清线支援,所以廉颇一直没有对抗路抗压的机会。
如今二技能有减速聚怪,配合一技能可以轻松打出伤害控制链,或许廉颇日后也有机会在对抗路展现风采的机会,拭目以待。
三技能-天崩地裂
三技能效果基本没什么变化,主要是形象的改变。值得一提的是,在官方的说明中,廉颇的大招试用期间可以穿插一技能而不会被打断,也就是说,大招最后的落点位置可以用一技能来调控,这对于廉颇来说,很多时候都可以省下一个闪现,重要性不言而喻。王者荣耀廉颇重塑完成,模型设计敷衍技能全调整,免伤比肩赵子龙
具体的操作方法就是利用大招的间隔穿插一技能,感兴趣的小伙伴可以关注阿正的动态。
综合上述内容,阿正觉得廉颇这次调整应该算是非常成功的,没有了之前的笨重感控制链也会更加容易,再加上大招施法期间可以穿插一技能改变位置提高控制,一个能打能抗还有一堆控制的廉颇,这才是当前版本最需要的。
你们觉得廉颇目前的重塑方案可行吗?关注壹舟游戏正,每日分享最优质的游戏资讯~
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